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プロの技術がまるわかり!「塗り」にこだわるデジ絵のガイドブック気になる2号目のテーマは「制服の塗り」!!
塗りや技術に特化したイラストガイドブックです。さまざまなイラストレーターの技術を豊富な画像で紹介します。ネット上で人気のあるイラストレーターやプロのイラストレーター、アニメ関連の作家さんなどの作業過程を、誌面と付録DVDに収録したムービーで紹介します。
今や、イラストにとって最重要要素である「塗り」。塗りが上手ければ百難隠すと言っても過言ではありません。では、魅力的な作品を生み出すプロや著名なイラストレーターは作品をどう塗っているのか……この本ではここを詳細に説明します。著名なイラストレーターやプロの作家さんたちの「塗り」の技術が、誌面とDVDで詳しく紹介されています。2号目のテーマは「制服の塗り」です。セーラー服やブレザーといった制服姿の女の子の塗り方を、さまざまなイラストレーターの技術とともに紹介します。一言で制服と言ってもセーラー服やブレザーといった形状の違いだけでなく、学校ごとの差異も千差万別。しかも季節によってもバリエーションがあり、独特の質感をもっているので、定番なのに塗り方によって確実に差が出るアイテムと言えます。それゆえ、冬服には冬服の、夏服には夏服の、それぞれポイントとなるな塗り方があります。さまざまな形状のプリーツや柄、皺の寄り方、布地の皺や影、プリーツの折れ、チェックなどの柄、冬服独特のテカリ感や厚み感、夏服のペラペラ感など、制服をベースにすれば女の子の服装を塗る際にとても応用の利くテーマでもあります。
また、アニメやゲームでは当たり前となっている3D。CGを描く人にとって近くて遠い、3Dという技術ですが、世の中のアニメやゲームは3D無しに語ることはできなくなっています。そんな現状の中、どう3Dとつき合っていくのか。また、関心をもった初心者は何から始めればいいのか。そのあたりの詳しいお話を、アニメ版の「GUNSLINGER GIRL —IL TEATRINO—」「未来日記」「謎の彼女X」でプロップデザインや3Dワークを担当した、現職の3D屋さんである江田恵一さんを講師に迎え、連載形式で紹介していきます。
他にも、デザインやタイポグラフといった、描いた絵をいかに人に見てもらうか、といった観点からの連載も予定しています。